와우포에버 던전 처치 경험치 50% 상향, 지역 인원 축소까지 11월 8~9일 핫픽스 정리

와우포에버 ·

블리자드가 11월 8일 던전 몬스터 처치 경험치를 50% 올리고, 9일 핫픽스로 붐비는 지역의 인원을 줄였어요. 레벨업 동선에 직접 영향을 주는 변화와 함께 손본 던전 버그를 정리했습니다.

와우포에버 출시 첫 주 동안 가장 많이 나온 불만은 던전을 돌아도 경험치가 잘 안 오른다는 것이었습니다. 블리자드는 11월 8일(태평양 시간 오전 11시 5분경, 한국 시간 9일 새벽) 핫픽스로 던전 안 모든 적의 처치 경험치를 50% 올렸고, 이튿날 핫픽스에서는 사람이 몰리는 지역의 인원 수를 줄였습니다. 둘 다 60레벨까지 가는 길을 바꾸는 변화라 정리해 둡니다.

📌 핵심 요약

던전 안 모든 적 처치 경험치 50% 증가 (기존 100이면 150)

퀘스트 보상 경험치는 그대로라 던전 한 판 총량이 50% 느는 것은 아님

11월 9일 핫픽스로 혼잡 지역 인원 축소, PvP 서버 쪽 조정 폭이 더 큼

레벨 차이 큰 파티원이 있으면 경험치를 못 받는 제한은 유지

던전 경험치, 얼마나 바뀌었나

레벨업 동선을 바꾼 던전 경험치 상향 · 출처: YouTube
레벨업 동선을 바꾼 던전 경험치 상향 · 출처: YouTube

이번 상향은 현재 값 기준 50% 증가입니다. 몬스터 한 마리에 100을 주던 곳이라면 이제 150을 줍니다. 다만 던전 퀘스트 보상은 손대지 않았기 때문에, 퀘스트까지 포함한 한 판 전체 경험치가 정확히 1.5배가 되지는 않습니다. 퀘스트를 다 끝낸 뒤 같은 던전을 반복할 때 체감이 가장 큽니다.

와우포에버의 던전 경험치는 베타부터 여러 번 오르내렸습니다. 흐름을 보면 이번 조치가 왜 나왔는지 이해가 쉽습니다.

시점변경 내용
초기 베타던전 처치 경험치 크게 축소, 퀘스트 보상 비중 확대
10월 1일던전 퀘스트의 추가 경험치 보너스 50% 감소
10월 8일던전 처치 경험치 약 20% 증가, 레벨 차이 페널티 계산 방식 수정
11월 8일던전 안 모든 적 처치 경험치 50% 증가

10월 8일 수정으로 파티 경험치의 레벨 차이 페널티는 파티 최고 레벨이 아니라 경험치를 받는 본인 레벨 기준으로 계산됩니다. 하지만 파티원 중 적보다 레벨이 훨씬 높은 사람이 있으면 파티 전체가 경험치를 받지 못하는 제한은 이번에도 그대로입니다. 고레벨 지인이 저레벨 던전을 끌어 주는 방식은 여전히 막혀 있다는 뜻입니다.

11월 9일 핫픽스: 지역 인원 축소와 던전 수정

던전 레벨링 진행 방법 · 출처: YouTube
던전 레벨링 진행 방법 · 출처: YouTube

9일 핫픽스의 핵심은 혼잡한 지역의 동시 인원을 줄인 것입니다. 블리자드는 여러 지역이 너무 붐빈다는 피드백을 반영했고, PvP 규칙 서버에서 조정 폭을 더 크게 잡았다고 밝혔습니다. 앞으로도 상황을 보며 추가로 손볼 수 있다고 덧붙였습니다. 퀘스트 몬스터를 두고 경쟁하던 출시 초반 병목이 완화될 것으로 보입니다.

던전 쪽에서는 진행을 막던 버그가 다수 고쳐졌습니다.

던전·항목수정 내용
가라앉은 도시일반 몬스터 피해가 의도보다 약 30% 높던 문제 수정, 일부 보스 체력 25% 감소
검은바위 나락황제 전투 후 문이 열리지 않던 문제 수정
검은심연의 나락사망 후 영혼 해제가 안 되던 문제 수정
스트라솔름던전 안에서 탈것을 탈 수 있던 문제 수정

이 밖에 몇몇 퀘스트가 파티원 전원 획득 방식으로 바뀌었고, 드루이드·마법사·사제·주술사 등 여러 직업의 표시 오류와 버그도 함께 정리됐습니다.

체크할 점

  • 던전 진입 전 해당 던전 퀘스트를 최대한 받아 두면 처치 경험치와 보상이 겹쳐 효율이 좋음
  • 퀘스트를 끝낸 뒤 반복 던전이 이전보다 확실히 쓸 만해짐
  • 파티원 간 레벨 차이가 크면 경험치가 0이 될 수 있으니 레벨대 맞추기
  • 지역 인원 조정은 진행 중이라 추가 변경 가능성 있음

육성 관점 한마디

이번 상향으로 탱커와 힐러는 필드 퀘스트만 고집하지 않고 던전 반복으로도 충분히 레벨을 올릴 수 있게 됐습니다. 효율이 가장 좋은 방식은 필드 퀘스트로 던전 퀘스트를 모아 두고, 적정 레벨에 맞춰 던전을 여러 번 도는 혼합 동선입니다. 지역 인원 축소까지 겹쳐 출시 초반보다 사냥 경쟁이 줄었으니, 12월 10일 첫 공격대 개방 전에 60레벨과 기본 장비를 갖추려면 지금이 속도를 내기 좋은 시기입니다.

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